Боке обновить конкретный список в столбце с помощью ползунка - PullRequest
0 голосов
/ 08 мая 2018

Я должен показать внутреннюю силу в балке с разными подшипниками и разными положениями силы. Чтобы переместить силу в разные позиции, я хочу использовать функцию on_change боке со слайдером. Для этого мне нужно изменить значения одного списка в моем ColumnDataSource в классе Froce. Пока что я могу создавать и строить все, но когда я изменяю значение ползунка, он не меняет значение списка и не изменяет положение моей силы на графике.

Это конструктор Силы Сила

from bokeh.plotting import figure
from bokeh.models import ColumnDataSource
class Force:


list_force =[]

def __init__(self):
    b = Beam.beam_list[0]
    d = 0.2
    self.source_force = dict(x=2*[b.get_x_left()], x_max=2*[(b.get_x_left() + 
    Beam.delta_x)], y=[b.get_y_top(),(b.get_y_top() + 1)], y_end_p= 
    [b.get_y_top(), (b.get_y_top() + d)],
                              x_p1=[b.get_x_left(), (b.get_x_left() + d)], 
    x_p2=[b.get_x_left(), (b.get_x_left() - d)] , d=[d,d], force=[400, 0])
    self.CD_force = ColumnDataSource(data=self.source_force)
    plot.line('x', 'y', source=self.CD_force, color="Blue")
    plot.line('x_p1','y_end_p', source=self.CD_force, color="red")
    plot.line('x_p2', 'y_end_p', source=self.CD_force, color="green")
    Force.list_force.append(self)
    print("Kraft wurde erstellt")

и это функция обновления, которую я хочу использовать для события обратного вызова

def update_position(sefl, attr, old, new):
    N = new
    force = Force.list_force[0]
    s =slice(2)
    force.CD_force.data['x'] = 2 * [N]
    force.CD_force.patch({'x': [(s, [N, N])]})

Я пытался обновить ColumnData, а также dict, но ничего из этого не сработало.

Вот часть построения, где я создаю все фигурки, ползунки, компоновку и функцию обратного вызова

from Klassen import Force, Beam, Get_plot, Bearing
from bokeh.plotting import show
from bokeh.models import Slider
from bokeh.layouts import column

slider_pos = Slider(title="Positoin", start=0, end=8, value=0, step =0.1)
b = Beam(4,8)
Kraft = Force()
f = Bearing.Loslager(b)
slider_pos.on_change('value', Kraft.update_position)
layout = (column(slider_pos, Get_plot()))
show(layout)

Я пытался разбить его на этот базовый код, где я хочу изменить положение стрелки, которую я создал. Я не уверен, влияет ли update-funkction из-за разных классов на разных листах в какой-то момент. Если это не так, это усугубляет проблему с обновлением.

from bokeh.plotting import figure, show
from bokeh.models import ColumnDataSource, Slider
from bokeh.layouts import column


plot = figure(plot_height=600, plot_width=400, x_range=(0, 10), y_range= 
       (0,15))

class Force:


    list_force =[]

    def __init__(self):
        d = 0.2
        self.source_force = dict(x=2*[2], x_max=2*[8], y=[3,4], y_end_p=[3, 3 
                                 + d],x_p1=[2, 2 + d], x_p2=[2, 2 - d] , d 
                                 [d,d], force=[400, 0])
        self.CD_force = ColumnDataSource(data=self.source_force)
        plot.line('x', 'y', source=self.CD_force, color="Blue")
        plot.line('x_p1','y_end_p', source=self.CD_force, color="red")
        plot.line('x_p2', 'y_end_p', source=self.CD_force, color="green")
        Force.list_force.append(self)
        print("Kraft wurde erstellt")

    def update_position(sefl, attr, old, new):
        N = new
        force = Force.list_force[0]
        s = slice(2)
        force.CD_force.data['x'] = 2 * [N]
        force.CD_force.patch({'x': [(s, [N, N])]})
        Force.list_force[0] = force


Kraft = Force()
slider_pos = Slider(title="Positoin", start=2, end=8, value=0, step =0.1)
slider_pos.on_change('value', Kraft.update_position)
layout = (column(slider_pos, plot))
show(layout)
...