Параметр универсального типа в качестве параметра типа и новый универсальный тип в одной из функций C # - PullRequest
0 голосов
/ 09 ноября 2018

Я хочу реализовать приоритетную очередь, с помощью которой можно указать тип очереди (общая очередь или уникальная очередь).

public class PriorityQueue<TItem, TKey, TQueue> : IEnumerable<TItem>
    where TKey : IComparable
    where TQueue : Queue<TItem>, new ()
{
    private readonly Func<TItem, TKey> _keySelector;

    private readonly SortedDictionary<TKey, TQueue> _data = new SortedDictionary<TKey, TQueue>();

    public PriorityQueue(Func<TItem, TKey> keySelector)
    {
        _keySelector = keySelector;
    }

    public void Enqueue(TItem item)
    {
        var key = _keySelector(item);

        if (!_data.ContainsKey(key))
        {
            _data.Add(key, new TQueue());
        }

        var queue = _data[key];
        queue.Enqueue(item);
    }

    public TItem Dequeue()
    {
        if (IsEmpty)
        {
            throw new ArgumentException("Queue is EMPTY");
        }

        var key = _data.Keys.First();
        var queue = _data[key];

        var item = queue.Dequeue();
        if (queue.Count == 0)
        {
            _data.Remove(key);
        }

        return item;
    }

    public bool IsEmpty => _data.Count == 0;

    private int Count
    {
        get
        {
            var count = 0;
            foreach (var key in _data.Keys)
            {
                count += _data[key].Count;
            }

            return count;
        }
    }

    public void Clear()
    {
        _data.Clear();
    }


    public IEnumerator<TItem> GetEnumerator()
    {
        return new Enumerator(_data);
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return GetEnumerator();
    }

    private class Enumerator : IEnumerator<TItem>
    {
        private readonly SortedDictionary<TKey, TQueue> _dictionary;
        private readonly int _dictionaryCount;
        private int _currentPosition;

        public Enumerator(SortedDictionary<TKey, TQueue> data)
        {
            _dictionary = data;
            _dictionaryCount = DictionaryCount;
            _currentPosition = 0;
            Current = default(TItem);
        }

        private int DictionaryCount
        {
            get
            {
                var count = 0;
                foreach (var key in _dictionary.Keys)
                {
                    count += _dictionary[key].Count;
                }

                return count;
            }
        }

        public void Dispose()
        {

        }

        public bool MoveNext()
        {
            if (_currentPosition >= _dictionaryCount)
            {
                return false;
            }

            Current = GetCurrent();
            _currentPosition++;

            return true;
        }

        public void Reset()
        {
            _currentPosition = 0;
        }

        public TItem Current { get; private set; }

        private TItem GetCurrent()
        {
            var sum = 0;
            var item = default(TItem);

            foreach (var key in _dictionary.Keys)
            {
                var queue = _dictionary[key];

                sum += queue.Count;

                if (sum > _currentPosition)
                {
                    item = queue.Take(queue.Count - (sum - _currentPosition) + 1).Last();
                    break;
                }
            }

            return item;
        }

        object IEnumerator.Current => Current;
    }
}

и уникальная очередь

public class UniqueQueue<T> : Queue<T>
{
    private HashSet<T> _hashSet;

    public UniqueQueue()
    {
        _hashSet = new HashSet<T>();
    }

    public new void Enqueue(T item)
    {
        if (_hashSet.Add(item))
        {
            base.Enqueue(item);
        }
    }

    public new T Dequeue()
    {
        var item = base.Dequeue();
        _hashSet.Remove(item);
        return item;
    }

    public new void Clear()
    {
        _hashSet.Clear();
        base.Clear();
    }
}

Но в модульном тесте происходит сбой со следующим кодом

       [TestMethod]
    public void TestPriorityUniqueQueue()
    {
        var puq = new PriorityQueue<Node, int, UniqueQueue<Node>>(node => node.Key);

        var node1 = new Node(1, "One");
        var node2 = new Node(2, "Two");
        var node3 = new Node(1, "One 1");

        puq.Enqueue(node1);
        puq.Enqueue(node1);
        puq.Enqueue(node1);
        puq.Enqueue(node2);
        puq.Enqueue(node3);

        var list = new List<Node>();
        foreach (var node in puq)
        {
            list.Add(node);
        }

        Assert.AreEqual(list[0], node1);
        **Assert.AreEqual(list[1], node3);**
        Assert.AreEqual(list[2], node2);

        puq.Dequeue();
        puq.Dequeue();
        puq.Dequeue();

        Assert.IsTrue(puq.IsEmpty);
    }

Я отлаживаю тестовый пример и нахожу, что при вызове puq.Enqueue (node1) он вызывает функцию Enqueue () из Queue, а не из UniqueueQueue. Но когда я отлаживаю, я обнаруживаю, что в Enqueue of PriorityQueue переменная имеет тип UniqueQueue, но не вызывает Enqueue () UniqueQueue. Я действительно хочу знать, почему, или дать мне несколько советов о том, как это возможно?

Сбой в жирной линии и трассировка стека

Assert.AreEqual не удалось. Ожидаемая :. Фактические :. в ToolsTests.PriorityQueueTest.TestPriorityUniqueQueue () позиция somefolder \ ToolsTests \ PriorityQueueTests.cs: номер строки 118

информация отладки переменной очереди из PriorityQueue <>. Enqueue () methord

1 Ответ

0 голосов
/ 09 ноября 2018

Ожидается, что ваш параметр универсального типа TQueue<T> будет иметь тип Queue<T>, потому что вы определили его в ограничении универсального PriorityQueue:

 where TQueue : Queue<TItem>, new ()

Теперь, когда ваш код проходит:

_data.Add(key, new TQueue());

Он создаст экземпляр Queue<T>, а не UniqueQueue<T>, следовательно, он никогда не достигнет метода Enqueue вашего UniqueQueue<T>, так как он вызывает метод Enqueue Queue<T>.

Причина этого - предоставленные вами общие ограничения (первый блок кода выше). Он просто не знает тип UniqueQueue<T>, а скорее тип Queue<T>, поскольку именно этого ожидает PriorityQueue<TItem, TKey, TQueue> (потому что вы «сказали ему» об этом). Поэтому всякий раз, когда выполняется new TQueue(), создается новый объект Queue<T> вместо UniqueQueue<T>.

Чтобы ваши тесты прошли и PriorityQueue<TItem, TKey, TQueue> фактически использовали UniqueQueue<T>, вы должны явно указать, что вы хотите использовать UniqueQueue<T> в общем ограничении:

where TQueue : UniqueQueue<TItem>, new()
Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...