Для моей игры для iPhone я написал все это в OpenGL ES, и теперь я пытаюсь наложить текстовое представление для отображения табло. Проблема в том, что мой сенсорный ввод не работает должным образом, потому что Textview получает сенсорный ввод, а не мой просмотр OpenGL. Есть ли способ, которым я могу просто отключить сенсорные взаимодействия в текстовом представлении?