У меня течь, и я не могу определить, откуда это происходит. Трассировка стека не дает полной информации после открытия dyld. Из-за нескольких утечек я не получаю никакой информации о трассировке стека. Все, что я получаю, это только адрес памяти объекта. Кто-нибудь еще сталкивается с той же проблемой. Я использую XCode 3.2 на шоу леопарда.
18 0x103038
17 0x1033c7
16 0x1034a1
15 0x90145f48
14 dyld dlopen
13 dyld dyld::link(ImageLoader*, bool, ImageLoader::RPathChain const&)
12 dyld ImageLoader::link(ImageLoader::LinkContext const&, bool, bool, ImageLoader::RPathChain const&)
11 dyld ImageLoader::recursiveLoadLibraries(ImageLoader::LinkContext const&, bool, ImageLoader::RPathChain const&)
10 dyld dyld::libraryLocator(char const*, bool, char const*, ImageLoader::RPathChain const*)
9 dyld dyld::load(char const*, dyld::LoadContext const&)
8 dyld dyld::loadPhase0(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)
7 dyld dyld::loadPhase1(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)
6 dyld dyld::loadPhase3(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)
5 dyld dyld::loadPhase4(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)
4 dyld dyld::loadPhase5(char const*, dyld::LoadContext const&, std::vector<char const*, std::allocator<char const*> >*)
3 dyld dyld::mkstringf(char const*, ...)
2 dyld strdup
1 dyld mallocenter