На самом деле, установка на запад -180 и на восток 180 не совсем работает, но
-179,99 и 179,99 работают. Другие вопросы:
Я создал прозрачное изображение 1024x512 с одним пикселем
(256,128) «горит». Как вы видете
при http://test.barrycarter.info/gmap17.php, освещенный пиксель (рядом
Уосау, Висконсин, США) размером с близлежащие города-побратимы
Миннеаполис и Сент-Пол.
Если увеличить после определенной точки, пиксель загадочным образом исчезает.
GroundOverlays кликабельны (я не могу найти способ повернуть это
выкл), так что если вы нажмете на карту, чтобы увеличить, вы получите раздражает
неожиданно возникнуть. Использование весов отлично работает.
Я также создал прозрачное изображение 2048x1024 с одним пикселем, освещенным в
http://test.barrycarter.info/gmap18.php но даже этот пиксель слишком
большой. Более высокие разрешения также заметно медленнее загружаются.
С другой стороны, размещение слишком большого количества наземных наложений делает карту
рендеринг мучительно медленный. Google предположительно отображает карты KML,
но я думаю, что наземные накладки все еще "img src".
Святой Грааль здесь, чтобы найти правильную комбинацию разрешения и
количество изображений: например, 64 изображения, каждое из которых охватывает 1/64 земли.
РЕДАКТИРОВАТЬ: поскольку карты Google показывают весь мир на уровне 2 и увеличивают до уровня 20, в конечном итоге вам потребуется 2 ^ 18 == 262144 пикселей в каждом направлении, при условии, что ваш пиксель был размером всей карты на Lavel 20 зум. Это 4096 изображений размером 4096x4096 или 68,7 гигапикселей. Конечно, если вам не нужно масштабирование 20-го уровня, вы можете значительно сократить его.