Я новичок в python и пытаюсь создать сервер для небольшой игры под названием Cube World. Поскольку игра довольно слабо развита (довольно маленькое) сообщество должно создавать большую часть контента самостоятельно (вплоть до PvP). Это - оригинальный скрипт, который я пытаюсь использовать, но с некоторыми проблемами. Поскольку я совсем новичок, я задавал много вопросов о r / learnpython, но все меньше и меньше людей могут дать полезный ответ. В исходный сценарий внесены следующие изменения:
Строка 16:
import pygame
vec = pygame.math.Vector3
a = vec(1, 1, 1)
print(a.magnitude_squared())
Строка 386:
for player in players:
player.position = pygame.math.Vector3
distance = (self.event_location -
player.position).magnitude_squared()
Мне посоветовали в Reddit использовать pygame для решения проблемы magnitude_squared. В то время как он, кажется, исправил часть кода, у меня все еще есть некоторые проблемы. Обычно я получаю ошибку без атрибута с именем Magnitude_Squared , но в этом текущем сценарии я получаю TabError: непоследовательное использование табуляции и пробелов в отступе в строке 389 (self.event_location - player.position) .magnitude_squared () . Если кто-то может предоставить любую помощь или совет, это было бы здорово. (Имейте в виду, я очень мало знаю о том, как использовать Python)