Итак, у меня есть следующий код C ++ для создания и отображения моего спрайта:
sf::Vector2f personSize(256, 256);
sf::Texture personTexture;
if (!personTexture.loadFromFile("../sprites/person.png")) {
cout << "Error loading sprite" << endl;
}
sf::Sprite protoPerson;
protoPerson.setScale(personSize);
protoPerson.setTexture(personTexture);
protoPerson.setPosition(100, 100);
Однако спрайт не виден. Когда я создаю прямоугольники, они видны.