У меня проблема при использовании проектора с изображением в качестве текстуры. Как установить режим обтекания, чтобы не повторять и не фиксировать текстуру?
Я хочу получить это:
а не это:
(Изображения взяты из этого учебника)
Я столкнулся с несколькими решениями этой проблемы, и все они используют Advanced Texture Type, который недоступен в более новых версиях Unity.
"... В этом случае вы захотите перейти к своей текстуре, измените тип с Текстуры на Дополнительно ..."
Есть ли замена для этой проблемы?
EDIT:
Как уже упоминал @Gunnar B, я не понял, что в уроке используется граница 1px, поэтому выбор Advanced не является решением проблемы.
Итак, мой вопрос, как получить проекцию, как показано на первом изображении, без добавления рамки?