Как реализовать постоянный секундомер во флаттере? - PullRequest
0 голосов
/ 09 ноября 2018

Я реализую таймер во флаттере. Вот структура приложения.

Страница A (Содержит несколько списков, где пользователь нажимает и переводит их на страницу таймера). Страница B форматирует, запускает таймер. Я могу правильно запустить таймер / секундомер, но когда я нажимаю кнопку «Назад» на странице B, я вызываю setstate (), вызываемую после устранения ошибки. Я понимаю, что это ожидаемое поведение. Если я использую timer.cancel () при утилизации, я не получу ошибку, но таймер перестанет работать. Таймер / секундомер должен продолжать работать, даже если я перейду на страницу A или скажу любую другую новую страницу (виджет). Я знаю, что это может быть возможно с использованием слушателей и WidgetBindingObserver, но у меня нет четких знаний о его реализации. Надеюсь, я получу некоторую помощь по этому вопросу.

Класс сборки страницы B:

  Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
    appBar: AppBar(
      leading: new IconButton(icon: new Icon(Icons.arrow_back), onPressed: ()async{
        Navigator.pop(context,widget._elapsedTime);
      }),
      title: Text("widget.title"),
    ),
    body: Center(
      child: Column(
        mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
        children: <Widget>[
          Text(
            '$_elapsedTime'),
          RaisedButton(
            child: Text('Start'),
            onPressed: () { 
              if(watch.isRunning){
                stopWatch();
              }
              else{
               startWatch();
              }
            },
          ),

        ],
      ),
    ));

Функция StartWatch:

startWatch() {
watch.start();
timer = new Timer.periodic(new Duration(milliseconds:1000), updateTime);}

Функция обновления времени, которая вызывается каждую секунду:

updateTime(Timer timer) {
   if (watch.isRunning) {
   print(_elapsedTime);
   var time= formatedTime(watch.elapsedMilliseconds);
   print("time is"+time);
   setState(() {
        _elapsedTime = time;
   });
 }

1 Ответ

0 голосов
/ 09 ноября 2018

Вот минимальное рабочее решение.Ключевые моменты:

  • Введение класса TimerService, который изолирует функциональность таймера
  • TimerService, реализует ChangeNotifier, на который можно подписаться для получения изменений.
  • InheritedWidget используется для предоставления сервиса всем виджетам вашего приложения.Этот унаследованный виджет оборачивает виджет вашего приложения.
  • AnimatedBuilder используется для получения изменений от ChangeNotifier.Подписки обрабатываются автоматически (без руководства addListener / removeListener).

import 'dart:async';

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  final timerService = TimerService();
  runApp(
    TimerServiceProvider( // provide timer service to all widgets of your app
      service: timerService,
      child: MyApp(),
    ),
  );
}

class TimerService extends ChangeNotifier {
  Stopwatch _watch;
  Timer _timer;

  Duration get currentDuration => _currentDuration;
  Duration _currentDuration = Duration.zero;

  bool get isRunning => _timer != null;

  TimerService() {
    _watch = Stopwatch();
  }

  void _onTick(Timer timer) {
    _currentDuration = _watch.elapsed;

    // notify all listening widgets
    notifyListeners();
  }

  void start() {
    if (_timer != null) return;

    _timer = Timer.periodic(Duration(seconds: 1), _onTick);
    _watch.start();

    notifyListeners();
  }

  void stop() {
    _timer?.cancel();
    _timer = null;
    _watch.stop();
    _currentDuration = _watch.elapsed;

    notifyListeners();
  }

  void reset() {
    stop();
    _watch.reset();
    _currentDuration = Duration.zero;

    notifyListeners();
  }

  static TimerService of(BuildContext context) {
    var provider = context.inheritFromWidgetOfExactType(TimerServiceProvider) as TimerServiceProvider;
    return provider.service;
  }
}

class TimerServiceProvider extends InheritedWidget {
  const TimerServiceProvider({Key key, this.service, Widget child}) : super(key: key, child: child);

  final TimerService service;

  @override
  bool updateShouldNotify(TimerServiceProvider old) => service != old.service;
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'Service Demo',
      home: MyHomePage(),
    );
  }
}

class MyHomePage extends StatefulWidget {
  @override
  _MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}

class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    var timerService = TimerService.of(context);
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(),
      body: Center(
        child: AnimatedBuilder(
          animation: timerService, // listen to ChangeNotifier
          builder: (context, child) {
            // this part is rebuilt whenever notifyListeners() is called
            return Column(
              mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
              children: <Widget>[
                Text('Elapsed: ${timerService.currentDuration}'),
                RaisedButton(
                  onPressed: !timerService.isRunning ? timerService.start : timerService.stop,
                  child: Text(!timerService.isRunning ? 'Start' : 'Stop'),
                ),
                RaisedButton(
                  onPressed: timerService.reset,
                  child: Text('Reset'),
                )
              ],
            );
          },
        ),
      ),
    );
  }
}
...