Запись и воспроизведение с помощью микрофона и динамика Bluetooth-гарнитуры в Swift с использованием Avfoundation - PullRequest
0 голосов
/ 08 мая 2018

Этот пример кода ниже работает нормально (спасибо Оскару Йонссону).

 ViewController.swift
 MicToSpeakers

Created by Oskar Jönsson on 2016-09-09.
Copyright © 2016 Oskar Jönsson. All rights reserved.


import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {
var engine = AVAudioEngine()
let player = AVAudioPlayerNode()
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    /* when these two lines uncommented. the device was able to playback on bluetooth earbuds, however its still using the internal mic

    try! audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord,
                                  mode:AVAudioSessionModeDefault,
                                  options:AVAudioSessionCategoryOptions.allowBluetoothA2DP)

    try! audioSession.setActive(true)
    */


    let input = engine.inputNode!

    engine.attach(player)

    let bus = 0
    let inputFormat = input.inputFormat(forBus: bus)

    engine.connect(player, to: engine.mainMixerNode, format: inputFormat)

    input.installTap(onBus: bus, bufferSize: 512, format: inputFormat) { (buffer, time) -> Void in
        self.player.scheduleBuffer(buffer)
        print(buffer)
    }



}




@IBAction func start(_ sender: Any) {

    do{
        try! engine.start()
    } catch {
        print(error)
    }


    player.play()


}

@IBAction func stop(_ sender: Any) {
    try! engine.stop()
    player.stop()

}

}

Но при подключении Bluetooth-микрофон и динамик не используются. Итак, я просто хочу отдать приоритет наушникам Bluetooth для записи и воспроизведения всякий раз, когда он подключен, когда приложение не может использовать аппаратное обеспечение телефона. я играл с AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord , но ни одно из моих испытаний не сработало.

1 Ответ

0 голосов
/ 09 мая 2018

Кажется, это мое последнее испытание

    let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()
    do {

        try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, with: .allowBluetooth)
        try audioSession.setMode(AVAudioSessionModeDefault)
        try audioSession.setActive(true)
    } catch {
    print(error)
    }

Теперь я могу использовать мои наушники с Bluetooth для записи и воспроизведения без внутреннего (iphone) микрофона или динамика. вот полный код.

import UIKit
import AVFoundation

class ViewController: UIViewController {

var engine = AVAudioEngine()
let player = AVAudioPlayerNode()
let audioSession = AVAudioSession.sharedInstance()

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()


    do {

        try audioSession.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord, with: .allowBluetooth)
        try audioSession.setMode(AVAudioSessionModeDefault)
        try audioSession.setActive(true)
    } catch {
        print(error)
    }

    let input = engine.inputNode!

    engine.attach(player)

    let bus = 0
    let inputFormat = input.inputFormat(forBus: bus)

    engine.connect(player, to: engine.mainMixerNode, format: inputFormat)

    input.installTap(onBus: bus, bufferSize: 512, format: inputFormat) { (buffer, time) -> Void in
        self.player.scheduleBuffer(buffer)
        print(buffer)
    }



}




@IBAction func start(_ sender: Any) {

    do{
        try! engine.start()
    } catch {
        print(error)
    }


    player.play()


}

@IBAction func stop(_ sender: Any) {
    try! engine.stop()
    player.stop()

}

}

не забудьте подключить действия IB (кнопки пуска и останова) перед тестированием

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...