Поддерживать летнее поле в пожарном депо - PullRequest
0 голосов
/ 08 мая 2018

В моем приложении есть события с предметами. Каждый предмет относится к пользователю и имеет цену.

У меня также была сумма элементов на пользователя и глобальная сумма (и средняя).

В настоящее время эти суммы вычисляются в функциях Firebase и рассчитываются каждый раз с нуля. Причина состоит в том, чтобы избежать состояния гонки, когда 2 предмета будут добавлены одновременно и считывать одно и то же текущее значение.

Проблема - она ​​работает слишком медленно ..

Каков «правильный» способ реализовать это? Есть ли способ гарантировать отсутствие условий гонки?

Я хотел бы сделать двойную работу. На стороне клиента добавьте / уменьшите значение определенного элемента до суммы / avg, а также рассчитайте с нуля на «сервере», чтобы избежать каких-либо проблем. Это хороший способ?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...