using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class CollisionDetection : MonoBehaviour {
public Collision c;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
OnCollisionEnter ();
}
void OnCollisionEnter(Collision c){
if (c.gameObject.name == "Wall") {
Movement.MoveDirection = Vector2.zero;
}
}
}
Я могу передать параметр Collision c
, но не могу передать его обратно в качестве аргумента, когда я получаю сообщение об ошибке expected 3
со множеством синтаксисов на моем экране, таких как: Expected )
, Expected ;