Я пытаюсь повторно использовать один и тот же файл _Layout.cshtml в нескольких проектах .net core 2.1 Razor Page. В настоящее время у меня есть библиотека классов страниц Razor ( Общий общий проект ), в которой будет расположен файл _Layout.cshtml. Наряду с файлом макета есть файлы CSS и JS, которые также должны быть доступны для всех других проектов (я смог сделать эту работу).
вторичные проекты будут иметь ссылки на Общий общий проект и должны иметь возможность использовать из него файл _Layout.cshtml.
Моя проблема в том, что в настоящее время он не загружает общий файл _layout, когда я получаю доступ к страницам из этих проектов, вместо этого он загружает свой собственный файл макета. Если я пытаюсь удалить этот файл, он выдает ошибку, что не может найти файл макета. Однако, если я загружаю страницу, содержащуюся в Common shared project , она загружает свой собственный _layout.
Я использовал следующие уроки, чтобы понять, где я нахожусь, но я не мог понять, как заставить вторичные проекты загружать макет в Общий общий проект .
Включение статических ресурсов в библиотеки классов Razor в ASP.NET Core
Может ли Razor Class Library упаковывать статические файлы (js, css и т. Д.) Тоже
Повторное использование пользовательского интерфейса с библиотеками классов Razor (RCL) в ASP.NET Core
Пожалуйста, имейте в виду, что 2 из этих статей основаны на совместном использовании файлов css и js (которые работали), но я прочитал и другие примеры для макета и мне не повезло (в настоящее время я не могу есть ссылки на другие статьи)
Что касается того, что я кодировал, то в настоящее время я экспериментирую с примером проекта и таким же, как в первой статье ( Включение статических ресурсов в библиотеки классов Razor в ASP.NET Core ).
UPDATE
Используя 3-ю ссылку (Повторное использование пользовательского интерфейса с библиотеками классов Razor (RCL) в ASP.NET Core), я смог достичь своей цели. Тем не менее, я использовал эту же стратегию ранее, и она не работала. Я собираюсь попробовать поиграть с этим немного больше. Если у меня появятся другие обновления, я их опубликую.