Unity3D - нарезать спрайт во время выполнения? - PullRequest
0 голосов
/ 17 января 2019

Могу ли я сделать 9-секцию спрайта во время выполнения, используя только Unity API?

StackOverflow просит меня добавить больше слов :) Я нашел соответствующее свойство (Sprite.border), но оно только для чтения,Не много информации об этом можно найти в Интернете.

Спасибо.

1 Ответ

0 голосов
/ 17 января 2019

Вы можете создать его, используя Sprite.Create . У него есть параметр под названием border.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...