Я пытаюсь преобразовать пример с тензорным потоком Android, предоставленный в gitub tenorflow, в проект Unity.У меня есть файл .pb для ssd_mobilenet_v1_android_export.Но чтобы использовать модели тензорного потока в Unity, вы должны иметь модель в формате .bytes.Я не могу понять, как конвертировать мой файл .pb в .bytes.Я собирался использовать этот код, но у меня нет контрольных точек для этого графика, только файл .pb.
from tensorflow.python.tools import freeze_graph
freeze_graph.freeze_graph(input_graph = model_path +'/raw_graph_def.pb',
input_binary = True,
input_checkpoint = last_checkpoint,
output_node_names = "action",
output_graph = model_path +'/your_name_graph.bytes' ,
clear_devices = True, initializer_nodes = "",input_saver = "",
restore_op_name = "save/restore_all", filename_tensor_name = "save/Const:0")
Есть ли простой способ сделать это преобразование?Или простой способ получить контрольный пункт для этой модели?Кажется, это должно быть очевидно, но я не могу понять это.Спасибо.