Я хочу создать простую игру с Javascript и использовать canvas, чтобы показать это.
У меня есть объект для доски, и я не понимаю, как нарисовать столбец и строку на холсте, используя ранее созданный объект доски.
Я попытался сделать функцию drawBoard, прототип Board, для использования this.width и this.height. Но он не использует эти значения.
Я совершенно заблудился о том, как повторно использовать свойства объекта (ширину и высоту) в этой функции рисования доски. Совершенно новый на холсте.
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta http-equiv="X-UA-compatible" content="IE-edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale-1">
<link rel="stylesheet" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/animate.css/3.7.0/animate.css">
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.js" integrity="sha256-2Kok7MbOyxpgUVvAk/HJ2jigOSYS2auK4Pfzbm7uH60=" crossorigin="anonymous"></script>
<title>Lava Temple</title>
<style>
* {
padding: 0;
border: 0;
}
body{
background-color: #181818;
}
#board {
display: block;
background-color: white;
margin: 0 auto;
margin-top: 100px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id="board" width="800" height="800"></canvas>
<script>
function Board(width, height) {
this.width = width;
this.height = height;
this.chartBoard = [];
for (var i = 0; i < this.width; i++) {
const row = [];
this.chartBoard.push(row);
for (var j = 0; j < this.height; j++) {
const col = {};
row.push(col);
}
}
}
let board = new Board(10, 10);
console.log(board);
const canvas = document.getElementById('board');
const ctx = canvas.getContext('2d');
Board.prototype.drawBoard = drawBoard;
function drawBoard() {
for (var i = 0; i < this.width; i++) {
for (var j = 0; j < this.height; j++) {
ctx.beginPath();
ctx.strokeStyle = 'black';
ctx.strokeRect(j * 80, i * 80, 80, 80);
ctx.closePath();
}
}
}
drawBoard();
</script>
</body>
</html>
Фактические результаты: в консоли видны холст и объект доски.
Ожидаемые результаты. Созданная доска также нарисована на холсте черными мазками.
Почему: этот объект на доске будет содержать объекты Игроки / Оружие ...