Я пытаюсь распараллелить добавление (больших) векторов, используя RcppParallel.Вот что я придумал.
// [[Rcpp::depends(RcppParallel)]]
#include <RcppParallel.h>
#include <Rcpp.h>
#include <assert.h>
using namespace RcppParallel;
using namespace Rcpp;
// [[Rcpp::export]]
NumericVector directVectorAddition(NumericVector first, NumericVector second) {
assert (first.length() == second.length());
NumericVector results(first.length());
results = first + second;
return results;
}
// [[Rcpp::export]]
NumericVector loopVectorAddition(NumericVector first, NumericVector second) {
assert (first.length() == second.length());
NumericVector results(first.length());
for(unsigned i = 0; i != first.length(); i++)
results[i] = first[i] + second[i];
return results;
}
struct VectorAddition : public Worker
{
const RVector<double> first, second;
RVector<double> results;
VectorAddition(const NumericVector one, const NumericVector two, NumericVector three) : first(one), second(two), results(three) {}
void operator()(std::size_t a1, std::size_t a2) {
std::transform(first.begin() + a1, first.begin() + a2,
second.begin() + a1,
results.begin() + a1,
[](double i, double j) {return i + j;});
}
};
// [[Rcpp::export]]
NumericVector parallelVectorAddition(NumericVector first, NumericVector second) {
assert (first.length() == second.length());
NumericVector results(first.length());
VectorAddition myVectorAddition(first, second, results);
parallelFor(0, first.length(), myVectorAddition);
return results;
}
Кажется, что это работает, но не ускоряет работу (по крайней мере, на 4-ядерном компьютере).
> v1 <- 1:1000000
> v2 <- 1000000:1
> all(directVectorAddition(v1, v2) == loopVectorAddition(v1, v2))
[1] TRUE
> all(directVectorAddition(v1, v2) == parallelVectorAddition(v1, v2))
[1] TRUE
> result <- benchmark(v1 + v2, directVectorAddition(v1, v2), loopVectorAddition(v1, v2), parallelVectorAddition(v1, v2), order="relative")
> result[,1:4]
test replications elapsed relative
1 v1 + v2 100 0.206 1.000
4 parallelVectorAddition(v1, v2) 100 0.993 4.820
2 directVectorAddition(v1, v2) 100 1.015 4.927
3 loopVectorAddition(v1, v2) 100 1.056 5.126
Может ли это быть реализовано более эффективно?
Заранее большое спасибо,
mce