У меня проблемы с разрешением этой темы в ожидании другой проблемы (даже после просмотра нескольких вопросов). Вот что я пытаюсь сделать: я хочу, чтобы один поток (называемый подпотоком) печатался 10 раз по внешнему циклу с 2 итерациями; затем еще один (босс-нить), чтобы печатать 100 раз по внешнему циклу с 2 итерациями, при условии, что подпоток идет первым. Это будет выглядеть примерно так:
Sub Thread- iter = 1
Sub Thread- iter = 2
...
Sub Thread- iter = 10
Boss Thread- iter = 1
Boss Thread- iter = 2
...
Boss Thread- iter = 100
Эта последовательность печати вспомогательных нитей и боссовых нитей будет продолжаться 2 раза (внешняя петля).
Моя реализация имеет непредсказуемые результаты, то есть она печатает первую итерацию подпотока 10 раз, затем останавливается там или редко печатает все операторы и проходит через внутренний цикл и внешний цикл. Я использую wait()
и notify()
для обеспечения связи между потоками. Я не уверен, поместил ли блок synchronized
в неправильное место или просто неправильно использовал пары wait()
и notify()
. Вот код:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Main ic = new Main();
Thread t1 = new Thread(ic.new Th1(), "Boss Thread-");
Thread t2 = new Thread(ic.new Th2(), "Sub Thread-");
t2.start();
t1.start();
}
// Boss Thread
private class Th1 implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("TH1 RUNS FIRST");
synchronized (Main.class) { // lock outside of outer loop so
// boss thread can pick up the next iteration
for (int i = 0; i < 2; i++) {
// wait, let the sub-thread run first
try {
Main.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
// print iterations
for (int j = 0; j < 100; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " iter = " + (j + 1));
}
System.out.println("end of boss outer----------------------" + (i + 1));
// wake up sub-thread and let it knows inner-iteration finished
Main.class.notify();
}
}
}
}
// Sub Thread
private class Th2 implements Runnable {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
synchronized (Main.class) { // lock up Th2
// print iterations
for (int j = 0; j < 10; j++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " iter = " + (j + 1));
}
// wake up other boss thread and let it know inner-iteration finished
Main.class.notify();
// wait for other thread to run
try {
Main.class.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("end of Sub outer---------------------- " + (i + 1));
}
}
}
}
}
Требуется дополнительная помощь: кто-нибудь скажет мне, является ли synchronized
хорошим способом блокировки общего ресурса или есть другие лучшие альтернативы? Скажи ReentrantLock
? Кроме того, являются ли notify()
и wait()
хорошим средством для реализации межпотоковой связи или существуют более эффективные способы сделать это менее подверженным ошибкам и более эффективным?