Мне нужно связать Unity WebAssemly со страницей в обоих направлениях.
Вот как я выполняю функции Unity со страницы:
<script>
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "https://propper_url/Build/_Builds.json", {onProgress: UnityProgress});
function unityObjectFun(index)
{
gameInstance.SendMessage ("ObjectInstance", "objectFunctionName", index);
}
</script>
<a onclick="unityObjectFun(1)">invoke</a>
<div class="webgl-content">
<div id="gameContainer" myValue="need this to read from Unity"></div>
</div>
Но как я могу сделать наоборот? Можно ли получить myValue из Unity.
В качестве альтернативы возможно ли уведомить страницу о том, что Unity загрузил сцену и начал ее воспроизведение, чтобы я мог отправить ей myValue?