Я использую Play Framework 2.6.x для своих веб-сервисов, основанных на отдыхе. Я использую систему аутентификации JWT. После успешной аутентификации я сохраняю информацию токена, такую как идентификатор, имя, адрес электронной почты и т. Д. Из токена, в Http.Content.current (), чтобы сделать ее доступной для последующих служб, чтобы избежать вызовов db.
Меня беспокоит то, что игра очень асинхронна, и она использует структуру данных Map в фоновом режиме для хранения этих переменных, есть ли вероятность того, что эти переменные будут перезаписаны / смешаны другими потоками запроса .
Если да, предложите любой другой способ хранения этой информации.