Как я могу транслировать аудио, используя UDP-сокеты в iOS swift? - PullRequest
0 голосов
/ 08 сентября 2018

Я действительно новичок в этой концепции сети, но мне нужно передавать аудиофайл через сокет UDP, и после поиска в течение недели я не получил ничего полезного. Я использовал CocoaAsyncSocket и попытался отправить строку из приложения отправителя в приложение получателя, но оно ничего не получает.

import Foundation
import CocoaAsyncSocket

class OutSocket : NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate {

var hostIP : String = "255.255.255.255"
var port : UInt16 = 50008
var socket : GCDAsyncUdpSocket!

override init() {
    super.init()

    setUpConnection()
}

func setUpConnection() {
    socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: DispatchQueue.main)
    do {
        try socket.connect(toHost: hostIP, onPort: port)
    } catch let err{
        print("Error Connecting, ", err)
    }
}

func sendData(message : String) {
    guard let data = message.data(using: .utf8) else { return }
    let str = String(data: data, encoding: .utf8)
    print(str!)
    socket.send(data, withTimeout: 1000, tag: 0)
}

func udpSocket(_ sock: GCDAsyncUdpSocket, didConnectToAddress address: Data) {
    print("didConnectToAddress")
}

func udpSocket(_ sock: GCDAsyncUdpSocket, didNotConnect error: Error?) {
    print("didNotConnect \(String(describing: error))")
}

func udpSocket(_ sock: GCDAsyncUdpSocket, didSendDataWithTag tag: Int) {
    print("didSendDataWithTag")
}

func udpSocket(_ sock: GCDAsyncUdpSocket, didNotSendDataWithTag tag: Int, dueToError error: Error?) {
    print("didNotSendDataWithTag")
    print(error!)
}
}
import Foundation
import CocoaAsyncSocket
class InSocket: NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate {

var hostIP : String = "255.255.255.255"
var port : UInt16 = 50008
var socket : GCDAsyncUdpSocket!

override init() {
    super.init()

    setUpConnection()
}

func setUpConnection() {
    socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: DispatchQueue.main)

    do {
        try socket.connect(toHost: hostIP, onPort: port)
        try socket.bind(toPort: port)
        try socket.enableBroadcast(true)
        try socket.enableReusePort(true)
        try socket.beginReceiving()
    } catch let err {
        print(err)
    }

    send(message: "Received")
}

func send(message:String){
    guard let data = message.data(using: .utf8) else { return }
    socket.send(data, withTimeout: 2, tag: 0)
}

И в контроллере Listener View я реализовал метод делегата didReceive, но он ничего не получает. Может ли кто-нибудь помочь мне хотя бы с частью строки, чтобы я мог отправить строку из приложения отправителя и получить в приложении получателя?

1 Ответ

0 голосов
/ 25 сентября 2018

Для получения данных вы должны написать этот метод beginReceiving (), с помощью которого вы получите ответ от сервера, если сервер отправит вам что-то. Этот метод запускает процесс получения, с помощью которого каждый раз, когда сервер отправляет какую-либо вещь, вы будете получать данные в делегате didReceiveData объекта GCDAsyncUdpSocket.

  let socket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: DispatchQueue.main)
        do {
            try socket.connect(toHost: hostIP, onPort: port)
            try socket.beginReceiving()
        } catch let err{
            print("Error Connecting, ", err)
        }
...