Я пытаюсь создать приложение в AR, в котором у меня есть несколько 3d-объектов, расположенных на одной плоскости. Я хочу, чтобы эти объекты были видны при нажатии кнопки Gui этого конкретного объекта, и скрыть остальные. Я использовал следующий код, но он не работает. Всякий раз, когда я касаюсь экрана, все объекты становятся видимыми, перекрывая друг друга, когда они не должны появляться, если я касаюсь, а нажимаю кнопку.
public GameObject 3DModel_One;
public GameObject 3DModel_Two;
public void ButtonClicked(){
3DModel_One.SetActive(true);
3DModel_Two.SetActive(false);
}