Я работаю над этим проектом, используя библиотеку Unfolding-Maps и Processing Library.Я наткнулся на код, который рисует круг, диаметр которого увеличивается со временем и, наконец, исчезает.Но проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что центр круга перемещается с моими координатами x и y моей мыши, но я хочу, чтобы он был статичным, а не двигался в соответствии с моим движением мыши, т.е. когда я щелкаю мышью, я хочу, чтобы центр кругабыть этой координатой и статической.
Мой код такой, как показано ниже:
boolean bCircleShow=false;
float opacity;
int diameter=0;
//
void setup () {
size (400, 300);
background (255);
smooth ();
opacity=255;
}
//
void draw() {
background (122);
//stroke (0, 255, 0);
noStroke();
fill(255);
if (bCircleShow) {
fill(255, 2, 2, opacity);
ellipse (mouseX, mouseY, diameter, diameter );
diameter ++;
opacity--;
if (opacity<=0) {
bCircleShow=false; // end
opacity=255;
diameter=0;
}
}
}
//
void mouseClicked() {
bCircleShow=true;
}
Любое предложение будет оценено.