У меня проблемы с доступом к пользовательскому свойству объекта Node в swift. Я попытаюсь объяснить тебе.
Я создаю класс, который наследуется от SkSpriteNode, и я создаю свойство, которое вызывает (Has Gluten)
init(foodName: String, foodNote: String, foodImage: SKTexture, hasGluten: Bool) {
self.foodNote = foodNote
self.foodImage = foodImage
self.hasGluten = hasGluten
self.foodName = foodName
super.init(texture: foodImage, color: UIColor.clear, size: CGSize(width: 40, height: 40))
self.position = CGPoint(x: Int.random(in: 0..<355), y: 600)
self.name = self.foodName
}
До тех пор, пока здесь Хорошо, но когда я добавляю этот узел на экран, и я активным касанием Начал, я не могу получить доступ к свойству HasGluten внутри этого класса.
Он говорит, что я могу получить доступ только к собственным свойствам, таким как (Имя, должность и т. Д.)
override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?)
{
let touch:UITouch = touches.first!
let positionInScene = touch.location(in: self)
let touchedNode = self.atPoint(positionInScene)
if touchedNode.hasGluten == true { callfunction() } else {call another function}
}
Здесь я хочу получить доступ к собственности. но когда я пытаюсь получить доступ к свойству HasGluten, оно мне не дает.
Если кто-то может помочь, я буду рад. Спасибо