Не могу заставить мой спрайт плавно двигаться / вращаться - PullRequest
0 голосов
/ 09 сентября 2018

Обновление: , чтобы не загромождать вопрос тоннами текста, который я отредактировал и упростил.

Колесный шарнир 2D используется для вращения спрайта:

enter image description here

Так что проблема в том, что круг вращается с мирко-глюками / рывками. Если вы внимательно смотрите, вы можете заметить их каждые 5-10 секунд. И не имеет значения, какие типы твердых тел используются кинематическими или динамическими. Я бы хотел, чтобы мой круг вращался более плавно, как его получить? Или это лучшая плавность, которую вы можете достичь с Unity? Спасибо за любую помощь!

Версия Unity: 2018.2.0f2. Полный проект Unity и файл APK можно загрузить здесь .

1 Ответ

0 голосов
/ 09 сентября 2018

Полагаю, вы тоже: Вращающиеся и снабжающие градусы, где вы должны указывать радианы или; Достигнув проблемы гранулярности с плавающей точкой, когда вы вращаетесь с постоянно растущим значением с плавающей запятой, не применяя обработку по модулю 360, чтобы сохранить количество цифр на низком уровне и, следовательно, на высокой точности.

Удачи!

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...