поместите его в папку с именем resources / textures, скажем, у вас есть файл one.png
, который вы хотите загрузить в качестве текстуры:
string texturestring = "one"
Texture2D myTexture = Resources.Load ("/ textures" + texturestring);
сэкономить много кода. загрузка ресурсов загружается только из папок, которые являются подпапками папки ресурсов в папке ресурсов, поэтому, если у вас ее нет, сделайте одну