Как пользоваться сенсорным слушателем и воспроизводить звук только при прикосновении к кнопке? - PullRequest
0 голосов
/ 09 сентября 2018

У меня есть приложение с кнопкой, которая воспроизводит звук при нажатии и делает паузу при повторном нажатии. Теперь я хочу, чтобы эта кнопка воспроизводила звук только при прикосновении к кнопке, а пауза - при отпускании касания. Я имею в виду: я касаюсь и удерживаю ее, когда играет песня, я отсоединяю ее, и песня перестает играть. Поэтому песня должна воспроизводиться только тогда, когда пользователь касается и удерживает ее, а не когда кнопка не нажата. Я даже хочу, чтобы пользовательская кнопка (изображение) отображалась до тех пор, пока состояние касания истинно, и как только я отсоединяю ее, отображается пользовательская кнопка по умолчанию. Вот код моей основной деятельности:

package com.example.firozkaoo2222.myapplication;

import android.media.MediaPlayer;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import static com.example.firozkaoo2222.myapplication.R.raw.police;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {


private MediaPlayer policeSound;

@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    Button policeSounds = this.findViewById(R.id.police);

    policeSounds.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

            int eventPadTouch = event.getAction();

            switch (eventPadTouch) {

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    // start playing sound , in your case:
                    policeSound.start();
                    return true;


                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    // stop playing sound , in your case:
                    policeSound.stop();
                    return true;

            }
            return false;
        }
    });
}}

Код для моего пользовательского button.xml

<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item
    android:state_pressed="true"
    android:drawable="@drawable/button_pressed" />
<item
    android:drawable="@drawable/button_default" />


</selector>

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 09 сентября 2018

Попробуйте добавить это в вашем onCreate() методе

policeSounds.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
                            @Override
                            public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
                                if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN){ //The id check can be ignored since the listener is on the button already
                                    //play your sound
                                } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP){ //The id check can be ignored since the listener is on the button already
                                    //stop the sound
                                }
                                return true; //you need to return `true` otherwise it won't work
                            }
                        });
0 голосов
/ 09 сентября 2018

Если я вас правильно понял, вам нужно использовать setOnTouchListener, а не setOnClickListener, и воспроизводить звук, если действие события ACTION_DOWN (кнопка нажата), и останавливать звук, когда действие события ACTION_UP (касание отпущено):

yourButton.setOnTouchListener((v, event) -> {
        switch (event.getAction()){
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                play();
                break;

            case MotionEvent.ACTION_UP:
                stop();
                break;

        }
        return false;
    });
0 голосов
/ 09 сентября 2018

Используйте этот фрагмент вместо вашего OnClickListener метода:

policeSounds.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {

        if (policeSound == null) {
            policeSound = MediaPlayer.create(getApplicationContext(), R.raw.police);
        }

        int eventPadTouch = event.getAction();

        switch (eventPadTouch) {

            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                // start playing sound , in your case:
                policeSound.start();
                return true;


            case MotionEvent.ACTION_UP:
                // stop playing sound , in your case:
                policeSound.pause();
                return true;

        }
        return false;
    }
}
...