В моем классе GameWorld
я инициализирую элемент Rectangle
в конструкторе.
item1 = new Rectangle(GameRenderer.obstacle3.getX() - GameRenderer.generator2.getValue2(), GameRenderer.generator2.getValue1(), 5, 5);
У меня проблема в том, что для инициализации GameRenderer.obstacle3
a GameWorld
уже должен существовать,и для создания GameWorld
, GameRenderer.obstacle3
не должно быть нулевым.
Другими словами: GameRenderer.obstacle3
нужен GameWorld, чтобы существовать первым, но GameWorld
нужен GameRenderer.obstacle3
, чтобы существовать первым.
Вот почему я получил NullPointerException
.
Я использую прямоугольник для обнаружения столкновений, т. Е.
if (Intersector.overlaps(wizard.getBoundingRectangle(), item1)) {
GameRenderer.DoublePointsActive = true;
addScore(5);
}
Я не знаю, как решить эту проблему, по крайней мере, с помощью реорганизации.