Как заставить шарик катиться как пушечное ядро ​​в Unity3D - PullRequest
0 голосов
/ 09 сентября 2018

У меня есть этот шар, который я хочу передвигать, катясь как некий инопланетянин, и он вращается вокруг своего transform.up, чтобы изменить свое направление, и катится по своему transform.right, чтобы двигаться вперед и назад. Но когда он катится, его вектор преобразования вверх и вправо портится.

В конце концов, я не смог найти способ, позволяющий ему катиться, не испортив мой вектор направлений. Я понятия не имею, как это сделать. Так что да, пожалуйста, помогите. ОРЗ. Кстати, я не создаю игру с использованием франшизы Ben10. Мяч должен действовать как колесо ... действительно круглое и сферическое.

Примечание: Я хочу использовать физику в этой игре. Так как я хочу, чтобы он мог запускаться с рампы или что-то в этом роде. Таким образом, только addforce или addtorque или другие соответствующие функции.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...