Лагги реагируют нативную анимацию с сетевым вызовом - PullRequest
0 голосов
/ 11 ноября 2018

Я занимаюсь разработкой анимации смахивания карты с помощью панорамирования. Я делаю сетевой вызов после определенного количества ударов для ленивой загрузки большего количества карт. Пока происходит сетевой вызов, анимация свайпа начинает отставать. Любая помощь?

Я вызываю загрузку большего количества карт из функции рендеринга вида при определенных условиях. Это правильный путь? или я должен проверить логику где-то еще?

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...