WPF - Как создавать 3D-модели с использованием кода позади (аналогично старому Autocad) - PullRequest
0 голосов
/ 11 ноября 2018

Я вижу много 3D-редакторов для WPF, где пользователи могут очень легко создавать некоторые 3D-модели, но я ищу что-то, что позволило бы мне создавать 3D-модели из Code Behind. Вроде первых версий AutoCAD, я помню, когда я был студентом, я использовал его, и все было сделано с помощью командной строки, что-то вроде этого:

AddRectangle (X0, Y0, Z0, DX, DY, DZ) RemoveRectangle (X0, Y0, Z0, DX, DY, DZ) AddCylinder (X0, Y0, Z0, DX, DY, DZ, Радиус)

Конкретный код, чтобы сделать прямоугольную пластину с отверстием 20 мм внутри

AddRectangle (0, 0, 0, 100, 100, 10) AddCylinder (50, 50, 0, 0, 0, 10,20)

Существует ли такая библиотека? Потому что я смотрю на 3D документацию и очень "тяжелую работу" для работы с круглыми формами (ну, пока я пытаюсь показать куб еще).

...