Spring 5 реактивная веб-розетка и несколько конечных точек? - PullRequest
0 голосов
/ 09 мая 2018

Мы делаем небольшой хакатон на работе, и я хотел попробовать новую технологию, чтобы уйти от обычного контроллера.

Я начал использовать Spring Webflux с реактивными WebSockets, и пока все работает нормально. Я настроил свой обработчик WebSocket следующим образом:

import my.handler.DomWebSocketHandler;
import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.web.reactive.HandlerMapping;
import org.springframework.web.reactive.config.WebFluxConfigurer;
import org.springframework.web.reactive.handler.SimpleUrlHandlerMapping;
import org.springframework.web.reactive.socket.WebSocketHandler;
import org.springframework.web.reactive.socket.server.support.WebSocketHandlerAdapter;

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

@Configuration
public class AppConfig implements WebFluxConfigurer {

    @Autowired
    private WebSocketHandler domWebSocketHandler;

    @Bean
    public HandlerMapping webSocketMapping() {
        Map<String, WebSocketHandler> map = new HashMap<>();
        map.put("/event-emitter", domWebSocketHandler);

        SimpleUrlHandlerMapping mapping = new SimpleUrlHandlerMapping();
        mapping.setOrder(1);
        mapping.setUrlMap(map);
        return mapping;
    }

    @Bean
    public WebSocketHandlerAdapter handlerAdapter() {
        return new WebSocketHandlerAdapter();
    }
}

После еще одного исследования я узнал, что лучше всего работать с одним соединением на клиента.

Более того, использование большего количества веб-сокетов на сеанс просмотра для одного и того же приложения кажется излишним, поскольку вы можете использовать паб / подканалы. Смотрите ответ здесь

Есть ли способ ограничить количество подключений для каждого клиента и использовать только одну конечную точку для всех требуемых клиентских «запросов», или было бы лучше создать дополнительные конечные точки (как это было бы с обычным контроллером)?

Заранее спасибо за помощь.

...