Не могу сказать, что я новичок в Pygame. Но это просто странно.
Сейчас я работаю над проектом среднего размера, и во время тестирования я обнаружил странную ошибку: объект Surface не рендерится при вызове pygame.display.update ()
Использование Python 3.7.0
Я даже проверял это:
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
s = pygame.display.set_mode((800, 600))
a = pygame.image.load('black_rectangle.png')
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
quit()
s.fill((255, 255, 255))
a.blit(s, (400, 300))
pygame.display.update()
И все, что я мог видеть, это просто пустой белый экран.