Вызов метода Pause () из XRController окрашивает фоновую камеру устройства в черный цвет при сборке Android. Сборка ios замораживает изображение с камеры, как и ожидалось. Дополненный контент всегда корректно отображается перед изображением с камеры.
У кого-то еще такая же проблема и это ошибка?
void Start()
{
xr = GameObject.FindWithTag("XRController").GetComponent<XRController>();
}
public void ToggleFreezeCamera()
{
if (!xr.IsPaused())
{
xr.Pause();
}
else
{
xr.Resume();
}
}