Я только что добавил Crashlytics в свой проект Unity и хочу проверить интеграцию. Однако вместо того, чтобы тестировать его один раз, я хочу добавить тест в мой конвейер CI. В настоящее время он собирает apk, запускает его на эмуляторе Android и выполняет несколько других тестов.
Я могу легко добавить тестовую ошибку, используя Crashlytics.ThrowNonFatal();
, но как мне проверить, что эта ошибка автоматически отслеживалась бэкэндом Crashlitycs при каждой сборке?