Я пытаюсь придумать способ реализовать самописный текст, подобный тому, который вы обычно видите в 2D играх, но я оказался в некотором обрыве, в других
слова, я думаю, я застрял
Каким будет хороший поиск в Google в данном конкретном случае?
private IEnumerator Narrative(string line, float seconds)
{
transform.GetChild(narratorPanel).GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 1f; /* Begin narrative */
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
while (seconds >= 0)
{
seconds -= Time.smoothDeltaTime;
// ( seconds / line.Length ) = distance between each character in a timeframe
// By the end the entire line must be displayed and chances are it's going to disappear immediately after the last character so I'll also have to implement some kind of padding so that the user is able to read it
yield return null;
}
}
transform.GetChild(narratorPanel).GetComponent<CanvasGroup>().alpha = 0f; /* End narrative */
}