Linq SubQuery для несвязанной переменной сущности - PullRequest
0 голосов
/ 12 ноября 2018

Можно ли преобразовать / продублировать следующее с помощью Linq?

DECLARE @UserID INT = 1, @ViewerUserID INT = 1002;

SELECT UGR.*,
CASE
WHEN (
    SELECT subR.[Level]
    FROM UserGameRanks subUGR WITH (NOLOCK)
    INNER JOIN Ranks subR WITH (NOLOCK) ON (subUGR.RankId = subR.Id)
    INNER JOIN Games subG WITH (NOLOCK) ON (subUGR.GameId = subG.Id)
    INNER JOIN Users subU WITH (NOLOCK) ON (subUGR.UserID = subU.Id)
    WHERE subUGR.IsDeleted = 0 AND subU.Id = @ViewerUserID AND subUGR.GameID = UGR.GameId
) > R.[Level] THEN 1
ELSE 0
END AS CanEdit
FROM UserGameRanks UGR WITH (NOLOCK)
INNER JOIN Ranks R WITH (NOLOCK) ON (UGR.RankId = R.Id)
INNER JOIN Games G WITH (NOLOCK) ON (UGR.GameId = G.Id)
INNER JOIN Users U WITH (NOLOCK) ON (UGR.UserID = U.Id)
WHERE UGR.IsDeleted = 0 AND U.Id = @UserID
AND
(
    (
        (@ViewerUserID <> - 1)
        AND
        (UGR.VisibilityId = 1)
    )
    OR
    (
        (UGR.VisibilityId = 2)
    )
    OR
    (
        (UGR.VisibilityId = 0)
        AND
        (@UserID = @ViewerUserID)
    )
)

В частности, подзапрос CASE? Я добавил значение [NotMapped] CanEdit в класс сущности Users, однако я не уверен, как заполнить его одним sql-запросом, вместо того, чтобы выполнить первоначальное получение первым, после чего цикл и обновление CanEdit.

Я просмотрел StackOverflow.

Буду признателен за любую помощь.

РЕДАКТИРОВАТЬ: глядя на ваши ответы, я вижу, как это сделать, но я понял, что сделал вопрос в вопросе. Я изначально создал вышеупомянутый запрос в качестве примера для моей проблемы, но теперь я вижу, что он не имеет прямого отношения к моей проблеме. Я обновил часть SQL ...

Идея состоит в том, что у нас может быть много рангов с наименьшим рангом, равным «Unset», то есть уровнем 0. Так что, если я играю в игру, в которую играет другой пользователь, и мне задан мой ранг на уровне 2, я могу назначить ранг этому пользователю до 1. Но в другой игре я также мог бы быть "Unset" (уровень 0) и, следовательно, не смог бы редактировать его / ее ранг.

@ CodingYoshi: Это то, что я пытался

var viewerQuery = from ugr in context.UserGameRanks
                               join r in context.Ranks on ugr.RankId equals r.Id
                               join g in context.Games on ugr.GameId equals g.Id
                               join u in context.Users on ugr.UserId equals u.Id
                               where (!ugr.IsDeleted) && (ugr.UserId == viewerUserId)
                               select new { UserGameRank = ugr };

            var query = from ugr in context.UserGameRanks
                        join r in context.Ranks on ugr.RankId equals r.Id
                        join g in context.Games on ugr.GameId equals g.Id
                        join u in context.Users on ugr.UserId equals u.Id
                        where (!ugr.IsDeleted) && (ugr.UserId == userId) &&
                        (
                            (viewerUserId != -1 && ugr.VisibilityId == Visibility.RegisteredUsers)
                            ||
                            (ugr.VisibilityId == Visibility.Public)
                            ||
                            (ugr.VisibilityId == Visibility.Hidden && userId == viewerUserId)
                        )
                        select new { GameName = g.Name, Username = ugr.Username, RankName = r.Name, CanEdit = (viewerQuery.Rank.Level > r.Level ? 1 : 0) };

Ответы [ 3 ]

0 голосов
/ 12 ноября 2018

Я смоделировал базу данных как классы, чтобы получить правильный синтаксис. Не уверен, что я все понял правильно, но это близко

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int UserID = 1;
            int ViewerUserID = 2;

            DataBase db = new DataBase();

            var resutls = (from subU in db.subU
                           join subUt in db.subUT on subU.Id equals subUt.UserTypeID
                           select new { subU = subU, subUt = subUt })
                           .Where(x => ((x.subU.Id == ViewerUserID) && (x.subUt.Security > x.subU.Security)) || x.subU.Id == -1)
                           .ToList();
        }
    }
    public class DataBase
    {
        public List<Users> subU { get; set; }
        public List<UserTypes> subUT { get; set; }

    }
    public class Users
    {
        public int Id { get; set; }
        public int Security { get; set; }
    }
    public class UserTypes
    {
        public int UserTypeID { get; set; }
        public int Security { get; set; }
    }
}
0 голосов
/ 12 ноября 2018

Несколько проблем:

1) Что со всеми объединениями? У вас должны быть правильно настроены свойства навигации в конфигурации вашей модели.

2) Свойство CanEdit вашего результирующего запроса зависит от уровня игрового рейтинга для указанного viewerUserId, но, по-видимому, указание viewerUserId необязательно. Каково поведение по умолчанию, если пользователь программы просмотра не указан или не найден? Я предполагаю, что CanEdit должно быть ложным.

public class YourResultClass()
{
    public string GameName { get; set; }
    public string UserName { get; set; }
    public string RankName { get; set; }
    public bool CanEdit { get; set; }
}

var targetUserGameRanksQuery = context.Users
    .Where(u => !u.IsDeleted 
        && u.UserId == userId)
    // flatten for use in subsequent join
    .SelectMany(u => u.UserGameRanks);

IQueryable<YourResultClass> query = null;

if(viewerUserId.HasValue)
{
    var viewerGameRanksQuery = context.Users
        .Where(u => !u.IsDeleted 
            && u.UserId == viewerUserId)
        // flatten for use in subsequent join
        .SelectMany(u => u.UserGameRanks);

    var joinQuery = targetUserGameRanksQuery // outer source `o`
        .Join(viewerGameRanksQuery, // inner source `i`
            o => o.GameId,
            i => i.GameId,
            (o, i) => new
            {
                GameName = o.Game.Name,
                TargetUserName = o.Username,
                TargetRankName = o.Rank.Name,
                CanEdit = i.Rank.Level > o.Rank.Level,
                Visibility = o.VisibilityId
            });

    query = joinQuery
        .Where(at =>
            at.Visibility == Visibility.RegisteredUsers

            || (at.Visibility == Visibility.Hidden
                && userId == viewerUserId.Value)

            || at.Visibility == Visibility.Public )
        .Select(at =>
            new YourResultClass()
            {
                GameName = at.GameName,
                UserName = at.UserName,
                RankName = at.RankName,
                CanEdit = at.CanEdit,
            });
}
else
{
    query = targetUserGameRanksQuery
        .Where(ugh => ugr.VisibilityId == Visibility.Public)
        .Select(ugh => new YourResultClass()
        {
            GameName = ugr.Game.Name,
            UserName = ugr.Username,
            RankName = ugr.Rank.Name,
            CanEdit = false,
        });
}
0 голосов
/ 12 ноября 2018

Возможно что-то вроде этого:

var users = new List<User>
{
    new User { Id = 1, UserName = "User1", UserTypeId = 1 }, 
    new User { Id = 2, UserName = "User2", UserTypeId = 2 }, 
    new User { Id = 3, UserName = "User3", UserTypeId = 2 }, 
};

var userTypes = new List<UserType>
{
    new UserType { Id = 1, Type = "Admin", Security = 1 }, 
    new UserType { Id = 2, Type = "User", Security = 2  }
};

var userId = 1;

var ViewerUserID = 2;
var viewerSecurity = 
    (from u in users
    join ut in userTypes on u.UserTypeId equals ut.Id
    where u.Id == ViewerUserID
    select ut.Security).FirstOrDefault();

var res = 
    (from u in users
    join ut in userTypes on u.UserTypeId equals ut.Id
    where u.Id == userId || u.Id == -1
    select new
    {
        Id = u.Id,
        UserName = u.UserName,
        CanEdit = viewerSecurity > ut.Security ? 1 : 0
    });
}

class User {
    public int Id {get; set;}
    public string UserName {get; set;}
    public int UserTypeId {get; set;}
}

class UserType {
    public int Id {get; set;}
    public string Type {get; set;}
    public int Security {get; set;}
}

UPDATE: Прежде всего, нет необходимости редактировать ваш вопрос, потому что другие люди ответили на ваш первоначальный вопрос, и теперь их и мой первоначальный ответ не имеют смысла. Вы должны были начать новый вопрос или обновить его.

Вот код вашего отредактированного вопроса:

var res = 
    (from ugr in userGameRanks
    join r in ranks on ugr.RankId equals r.Id
    join g in games on ugr.GameId equals g.Id
    join u in users on ugr.UserId equals u.Id
    where !ugr.IsDeleted    // assuming IsDeleted is of type BIT in your DB
        && u.Id == userId
        && (
                (ViewerUserID != -1 && ugr.VisibilityId == 1)
                || ugr.VisibilityId == 2
                || (ugr.VisibilityId == 0 && userId == ViewerUserID)
            )
    let level =
        (from subUGR in userGameRanks
        join subR in ranks on subUGR.RankId equals subR.Id
        join subG in games on subUGR.GameId equals subG.Id
        join subU in users on subUGR.UserId equals subU.Id
        where !subUGR.IsDeleted 
            && subU.Id == ViewerUserID
            && subUGR.GameId == ugr.GameId
        select subR.Level).FirstOrDefault()

    select new 
    {
        ugr.RankId, 
        ugr.UserId,
        ugr.GameId,
        ugr.IsDeleted,
        ugr.VisibilityId,
        CanEdit = level > r.Level ? 1 : 0
    });

Надеюсь, это поможет

...