Вычислительная ограничивающая рамка после перемещения вершин в шейдере - PullRequest
0 голосов
/ 12 ноября 2018

В ThreeJS, как я могу обновить ограничивающую рамку / сферу после изменения положения вершин в шейдере?

Edit: Я должен был уточнить, что я использую геометрию буфера частиц и меняю положение вершин в шейдере. Я не вызываю geometry.attributes.position.needsUpdate = true;

Ответы [ 2 ]

0 голосов
/ 12 ноября 2018

Если вы обновляете вершины в шейдере, обычно это делается вместо:

object.frustumCulled = false;

three.js r.98

0 голосов
/ 12 ноября 2018

geometry.computeBoundingBox () и geometry.computeBoundingSphere ()

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...