В ThreeJS, как я могу обновить ограничивающую рамку / сферу после изменения положения вершин в шейдере?
Edit:
Я должен был уточнить, что я использую геометрию буфера частиц и меняю положение вершин в шейдере. Я не вызываю geometry.attributes.position.needsUpdate = true;