def Main_Code ():
user_input = ''
Running= True
while Running:
FPS.tick(60)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
Running = False
quit()
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.type == pygame.K_BACKSPACE:
user_input = user_input[:-1]
elif event.type == pygame.K_RETURN:
user_input = ''
else:
user_input += event.unicode
print (user_input)
Screen.blit(bg,[0,0])
text = myfont.render(user_input, True, White)
Screen.blit(text, (20, 20))
pygame.display.update()
Это не весь мой код, но я использую pygame, чтобы сделать игру в падающие слова.
Пользовательский ввод отображается на экране, как и предполагалось, но всякий раз, когда я нажимаю клавишу Backspace, чтобы удалить последний символ слова, или нажимаю клавишу Enter, чтобы очистить весь пользовательский ввод, он возвращает окно, похожее на это [].
Но из распечатки user_input я вижу, что user_input изменяется правильно, но на экране все равно будет отображаться пользовательский ввод с полями и текстом, который я вводил ранее.