Я переворачиваю очень старую игру 2005 года, в которой используется класс basic_string
, отличный от vs2017.
Я почти закончил свой проект, но застрял в одной этой части:
accessing string/wstring objects
Я знаю, как извлечь объекты из игрового процесса. Проблема возникает из-за класса строки, который имеет другой размер и структуру в скомпилированных играх vs2005 +.
Есть ли способ получить доступ к этим строкам без необходимости конвертировать проект в решение vs2005 или переписывать класс с нуля?