Я отключил опцию «Отключить другие аудиоисточники» в настройках плеера iOS, но все равно каждый раз, когда я запускаю игру, фоновая музыка (например, Spotify) приостанавливается.Странно, на Android все работает нормально.Есть идеи?
Похоже, проблема с этим выпуском Unity, я проголосовал за него здесь и жду, когда Unity исправит это.
https://issuetracker.unity3d.com/issues/ios-unity-player-does-not-respect-the-mute-other-audio-sources-toggle-in-player-settings