Я делаю игру Brick Breaker в PyGame. Все работало просто отлично, пока я не захотел обмениваться «прямоугольниками» с изображениями. Я пытаюсь добавить их в список, используя вложенный цикл for, а затем рисую список. Тем не менее, каждый из них напечатан поверх другого. Что я должен изменить? Заранее спасибо, вот код
def create_bricks(self):
self.bricks = []
self.brick = pygame.image.load("brick.png")
self.brick_rect = self.brick.get_rect()
y_pos = 30
for i in range(5):
x_pos = 50
for j in range(8):
self.brick_rect.center = (x_pos, y_pos)
self.bricks.append(self.brick_rect)
x_pos += 60
y_pos += 20
def draw_bricks(self):
for brick in self.bricks:
self.screen.blit(brick, self.brick_rect)
Должен ли я использовать screen.blits вместо blit? А как насчет аргументов?