Я хочу начать разработку единой мобильной игры, которая будет использовать Google Firestore в качестве базы данных и в идеале облачные функции для «серверной архитектуры». У меня есть опыт работы с Firebase и Unity, но меня смущают две вещи:
- Что такое «полный стек» от Google, например, что я должен использовать поверх Firestore и, возможно, облачные функции (это все, о чем мне нужно беспокоиться или что-то еще, когда работа с AWS на работе, похоже, тонна вещей, которые должны быть в наличии для хорошо работающего проекта)
- Как лучше всего интегрировать Firestore с мобильной игрой Unity, которая распространяется на iOS и Android? Есть ли учебник, чтобы начать работу с таким проектом?
Большое спасибо, ребята, и я был бы признателен за любые другие советы о том, как мне следует подходить к созданию единой мобильной игры, которая распространяется на iOS / Android. Например, какие еще технологии я должен искать для интеграции?