Мне кажется, что проблема, которую вы наблюдаете (воспроизводимая только в FireFox, как отмечено @ altocumulus ), связана с тем, как FF использует плавающие числа для translate
*Атрибут 1004 *.
Мы можем увидеть это, если в обеих симуляциях будем использовать целые числа, делая ~~(d.x)
и ~~(d.y)
.Посмотрите, оба будут дрожать:
var svg = d3.select('svg');
var graph_transform = gen_data();
var graph_position = gen_data();
var force_left = d3.forceCenter(
parseInt(svg.style('width')) / 3,
parseInt(svg.style('height')) / 2
)
var force_right = d3.forceCenter(
2 * parseInt(svg.style('width')) / 3,
parseInt(svg.style('height')) / 2
)
var sim_transform = d3.forceSimulation()
.force('left', force_left)
.force('collide', d3.forceCollide(65))
.force('link', d3.forceLink().id(id));
var sim_position = d3.forceSimulation()
.force('right', force_right)
.force('collide', d3.forceCollide(65))
.force('link', d3.forceLink().id(id));
var g_transform = svg.append('g');
var g_position = svg.append('g');
var circles_transform = g_transform.selectAll('circle')
.data(graph_transform.nodes)
.enter()
.append('circle')
.attr('r', 40);
var circles_position = g_position.selectAll('circle')
.data(graph_position.nodes)
.enter()
.append('circle')
.attr('r', 40);
sim_transform
.nodes(graph_transform.nodes)
.force('link')
.links(graph_transform.links);
sim_position
.nodes(graph_position.nodes)
.force('link')
.links(graph_position.links);
sim_transform.on('tick', function() {
circles_transform.attr('transform', function(d) {
return 'translate(' + (~~(d.x)) + ',' + (~~(d.y)) + ')';
});
});
sim_position.on('tick', function() {
circles_position
.attr('cx', function(d) {
return ~~d.x;
})
.attr('cy', function(d) {
return ~~d.y;
})
});
function id(d) {
return d.id;
}
function gen_data() {
var nodes = [{
id: 'a'
},
{
id: 'b'
},
{
id: 'c'
},
{
id: 'd'
}
]
var links = [{
source: 'a',
target: 'b'
},
{
source: 'b',
target: 'c'
},
{
source: 'c',
target: 'd'
},
{
source: 'd',
target: 'a'
}
];
return {
nodes: nodes,
links: links
}
}
svg {
width: 100%;
height: 500px;
}
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<svg></svg>
Таким образом, в исходном коде кажется, что круги используются правильно при использовании cx
и cy
, но они прыгают из целого числацелое число при использовании translate
(или, возможно, половина пикселя, см. последнюю демонстрацию).Если гипотеза здесь верна, причина, по которой вы просто видите эффект, когда симуляция охлаждается, заключается в том, что в этот момент движения меньше.
Демки
Теперь, если мы избавимся от симуляции, мы увидим, что это странное поведение также происходит с очень простым transform
.Чтобы проверить это, я создал переход для большого черного круга, используя линейную легкость и очень долгое время (чтобы облегчить просмотр проблемы).Круг переместится на 30 пикселей вправо.Я также поместил линию сетки, чтобы сделать скачки более заметными.
(Внимание: приведенные ниже демонстрационные примеры воспроизводимы только в FireFox , вы не увидите никакой разницы вChrome / Safari)
Если мы используем cx
, переход плавный:
var svg = d3.select("svg");
var gridlines = svg.selectAll(null)
.data(d3.range(10))
.enter()
.append("line")
.attr("y1", 0)
.attr("y2", 200)
.attr("x1", function(d) {
return 300 + d * 3
})
.attr("x2", function(d) {
return 300 + d * 3
})
.style("stroke", "lightgray")
.style("stroke-width", "1px");
var circle = svg.append("circle")
.attr("cx", 200)
.attr("cy", 100)
.attr("r", 98)
.transition()
.duration(10000)
.ease(d3.easeLinear)
.attr("cx", "230")
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<svg width="500" height="200"></svg>
Однако, если мы используем translate
, вы можете видеть, как круг прыгает на 1 пиксель при каждом движении:
var svg = d3.select("svg");
var gridlines = svg.selectAll(null)
.data(d3.range(10))
.enter()
.append("line")
.attr("y1", 0)
.attr("y2", 200)
.attr("x1", function(d) {
return 300 + d * 3
})
.attr("x2", function(d) {
return 300 + d * 3
})
.style("stroke", "lightgray")
.style("stroke-width", "1px");
var circle = svg.append("circle")
.attr("cx", 200)
.attr("cy", 100)
.attr("r", 98)
.transition()
.duration(10000)
.ease(d3.easeLinear)
.attr("transform", "translate(30,0)")
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<svg width="500" height="200"></svg>
Для тех, кто работает с этим в Chrome / Safari, так выглядит последний фрагмент в Firefox.Как будто круг перемещается на полпикселя при каждом изменении ... определенно не так плавно, как изменение cx
:
var svg = d3.select("svg");
var gridlines = svg.selectAll(null)
.data(d3.range(10))
.enter()
.append("line")
.attr("y1", 0)
.attr("y2", 200)
.attr("x1", function(d) {
return 300 + d * 3
})
.attr("x2", function(d) {
return 300 + d * 3
})
.style("stroke", "lightgray")
.style("stroke-width", "1px");
var circle = svg.append("circle")
.attr("cx", 200)
.attr("cy", 100)
.attr("r", 98);
var timer = d3.timer(function(t){
if(t>10000) timer.stop();
circle.attr("cx", 200 + (~~(60/(10000/t))/2));
})
<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>
<svg width="500" height="200"></svg>
Так как это проблема реализации, видимая только в FF, возможно, стоит сообщить об ошибке.