Храните данные и используйте их в Android Studio - PullRequest
0 голосов
/ 19 января 2019

Я сейчас пытаюсь реализовать неприязнь / симпатию в моем приложении для Android. Я не могу понять, как хранить все данные, которые я получаю от пользователей (нравится или не нравится) и использовать эти данные, чтобы показать количество пользователей, которые нажали «нравится» или «не понравилось» в приложении? У кого-нибудь есть идеи, как мне это сделать?

Приложение основано на множестве мини-игр, и, когда пользователь закончил игру, он может оставить в игре «нравится» или «не нравится», если он нажимает так, как он должен быть сохранен и использован для отображения количества лайков / антипатий в игре на стартовом экране мини-игры.

1 Ответ

0 голосов
/ 19 января 2019

Я бы порекомендовал установить свою собственную базу данных на сервере с подсчетом лайков и нелюбов, чтобы веб-сервисы действительно нравились и не нравились, так как похоже, что вы хотите, чтобы это было многопользовательское приложение и подключенное к Интернету.

Буду признателен, если вы добавите больше подробностей о том, как вы хотите его реализовать, чтобы дать вам лучший ответ.

Добро пожаловать на сайт PullRequest, где вы можете задавать вопросы и получать ответы от других членов сообщества.
...