В данный момент пытаюсь запустить скрипт pygame. Сам сценарий в порядке, но я думаю, что установка вызывает у меня некоторые проблемы. Я использую Mac, и мой скрипт находится на моем рабочем столе. Если я хочу загрузить изображения в скрипт, я должен поместить это в '/ users / himansu'. Кроме того, я использую spyder (anaconda) при запуске этого. Я попытался терминал, который продолжает выдавать ошибку:
AttributeError: модуль 'pygame' не имеет атрибута 'init'
Когда я нажимаю run в spyder, он загружает скрипт pygame, однако мои клавиши не перемещают объект на экране, а курсор остается внутри приложения spyder. Это, я знаю, не имеет никакого отношения к коду, который публикуется ниже:
import pygame
import os
pygame.init()
display_width = 800
display_height = 600
black = (0,0,0)
white = (255,255,255)
red = (255,0,0)
gameDisplay = pygame.display.set_mode((display_width,display_height))
pygame.display.set_caption('A bit Racey')
clock = pygame.time.Clock()
carImg = pygame.image.load('racecar.png')
def car(x,y):
gameDisplay.blit(carImg,(x,y))
def game_loop():
x = (display_width * 0.45)
y = (display_height * 0.8)
x_change = 0
print(x_change)
gameExit = False
while not gameExit:
#event handling loop
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
#one way to exit the loop
gameExit = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
x_change = -5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
x_change = 0
x += x_change
gameDisplay.fill(white)
car(x,y)
pygame.display.update()
clock.tick(60)
game_loop()
pygame.quit()
quit()
Код работал (клавиши перемещали объект), когда я перемещал некоторые файлы, однако теперь он вернулся к нормальной работе. Мой рабочий каталог внутри spyder - «/ users / himansu». Я чувствую, что если я смогу запустить этот скрипт в терминале, он может работать. Спасибо.