Я пытаюсь сделать игру в WPF, C #, где было бы важно иметь быстрые движения с помощью клавиатуры. Кто-нибудь знает, как избавиться от указанных явлений?
Что вы, скорее всего, видите в терминах «задержки», так это задержка повторения клавиатуры, которая управляется операционной системой (см. Панель управления -> Клавиатура).
Вам, вероятно, повезет больше, работая с прикрепленными событиями KeyDown и KeyUp. https://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.input.keyboard.keydown(v=vs.110).aspx
Обрабатывая эти события, вы можете обрабатывать повторение функций столько раз, сколько захотите, пока не будет получено событие KeyUp.