Я делаю голос за кадром, и поскольку Sony Vegas не поддерживает боковое сцепление, я рендерим голос за кадром в voices.wav, а затем использую фильтр sidechain_compress , согласно документации ffmpeg :
ffmpeg -y -i background.m4a -i voices.wav -filter_complex \
"[1:a]asplit=2[sc][mix];\
[0:a][sc]sidechaincompress=threshold=0.015:ratio=2:level_sc=0.8:release=500:attack=1[compr];\
[compr][mix]amerge" sidechain_1.wav
voices.wav
- это стереофонический аудиофайл, а также background.m4a.Но вот как выглядит файл результата при загрузке в Sony Vegas:
Это показывает, что в каналах 1/2 я получаю сжатый фон, ав каналах 3 и 4 я получаю две монофонические дорожки, которые как-то отличаются (возможно, это исходный ввод голосов и несколько измененный ввод голосов, оба в моно). UPD: я не хочу дальше обрабатывать полученные треки в Sony Vegas, я бы предпочел, чтобы ffmpeg был последним шагом в моем производственном процессе.Снимок экрана выше приведен только для иллюстрации.
- Сжат ли фон боковой цепью только с левым или правым каналом голосов?Если это так, как изменить это, чтобы сделать его сжатым обоими каналами (некоторые голоса панорамируются влево или вправо, поэтому может быть фактическая разница в сжатом результате)
- Что это за каналы 3 и 4?Почему они моно?
- Как получить одну 1/2 стерео-дорожку в выходном файле WAV вместо этих странных 4 каналов в 3 дорожках?(Я смотрел на комплексный фильтр панорамирования , но не понял, как его настроить в моем случае).