В настоящее время я работаю над сценарием, который воспроизводит музыку из промежуточных файлов в игру, используя нажатия клавиш, для каждой ноты используется 1 поток, то есть одна музыка с нотами 1 КБ имеет потоки 1 КБ.
Он работает для небольших файлов среднего размера, но очевидно, что он не работает для больших файлов ...
Есть ли какой-нибудь способ иметь количество потоков в этом году, не пропуская ошибку? В любом случае, чтобы увеличить максимальные потоки?