Я столкнулся со странной проблемой в завершении деятельности.
У меня есть два действия в моем приложении. Первый из них является моим основным видом деятельности и откроет второй вид деятельности. Второе занятие - это простое занятие с двумя кнопками.
Первая кнопка - кнопка отмены, которая должна отменить процесс и закрыть действие. Поэтому я вызываю метод финиша в приемнике щелчка для кнопки отмены. Все в порядке, и все работает без проблем НА ВСЕХ УСТРОЙСТВАХ, которые я тестировал.
Вторая кнопка снова запускает другое действие и ждет, пока оно выполнит свою работу и вернет ответ. Когда я получаю ответ, я вызываю finish (), чтобы закрыть второе действие, но на этот раз оно не работает на некоторых устройствах. Я прослеживаю код и могу подтвердить, что finish () вызывается на всех протестированных устройствах, но, как я уже сказал, на некоторых устройствах ничего не происходит, и активность все еще жива. В logcat нет ошибок, и я полностью сбит с толку.
Если кто-нибудь что-то знает об этом, будет очень признателен за то, что поделился этим со мной.
Спасибо.
Обновлено
Хорошо, позвольте мне объяснить это так:
Я создал плагин IAP для игрового движка Unity (почему-то мы используем собственную систему закупок). Когда игрок нажал кнопку «Купить», чтобы купить что-то, я запустил еще одно действие (назовем это ZarinpalActivity), в котором есть две кнопки (Подтвердить покупку и отмена) и некоторое описание продукта, который игрок пытается купить. На ZarinpalActivity, когда игрок нажимает кнопку отмены, я вызываю метод finish (), чтобы закрыть действие и вернуться к единице. Это просто и работает, как и ожидалось. Но когда игрок нажимает кнопку «Подтвердить», мы создаем объект платежа, этот объект хочет получить URL-адрес обратного вызова (я назначаю схему и хост своей активности в качестве URL-адреса обратного вызова), запускает страницу веб-браузера и загружает страницу оплаты шлюза. Теперь на странице оплаты я нажимаю кнопку «Отмена», поэтому платежная система перенаправляет ответ на мое приложение (The ZarinpalActivity путем вызова URL обратного вызова в качестве ответа), поэтому в методе onCreate () я получаю ответ с помощью getIntent (). GetData ()
Я обрабатываю данные и вызываю метод finish (), ожидал, что активность будет закрыта, она работает на 90% устройств, но на некоторых устройствах ничего не происходит.
Обратите внимание, что я могу подтвердить, что finish () вызывается на всех устройствах, я записываю сообщение перед ним и оно появляется на всех устройствах.
Вот мой ZarinpalActivity:
package com.kingcodestudio.unityzarinpaliab;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextUtils;
import android.util.DisplayMetrics;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import com.unity3d.player.UnityPlayer;
import com.zarinpal.ewallets.purchase.OnCallbackRequestPaymentListener;
import com.zarinpal.ewallets.purchase.OnCallbackVerificationPaymentListener;
import com.zarinpal.ewallets.purchase.PaymentRequest;
import com.zarinpal.ewallets.purchase.ZarinPal;
public class ZarinpalActivity extends Activity {
// Unity context.
private static final String UNITY_GAME_OBJECT_NAME = "ZarinpalAndroid";
private static String m_merchantID;
private static String m_callbackScheme;
private static boolean m_verifyPurchase;
// Singleton instance.
public static ZarinpalActivity m_instance;
//Purchase parameters
private static long m_amount;
private static String m_description;
private static String m_title;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// If we've received a touch notification that the user has touched
// outside the app, finish the activity.
if (MotionEvent.ACTION_OUTSIDE == event.getAction()) {
cancelPurchase();
return true;
}
// Delegate everything else to Activity.
return super.onTouchEvent(event);
}
private void ResizeActivity(){
WindowManager.LayoutParams params = getWindow().getAttributes();
DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
int width = displayMetrics.widthPixels;
int height = displayMetrics.heightPixels;
params.x = -20;
params.y = -10;
int orientation = getResources().getConfiguration().orientation;
if (orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE) {
params.height = 3*height/4;
params.width = 2 * width/3;
} else {
params.height = height/2;
params.width = 3 * width/4;
}
this.getWindow().setAttributes(params);
}
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
m_instance = this;
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH, WindowManager.LayoutParams.FLAG_WATCH_OUTSIDE_TOUCH);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL,WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_TOUCH_MODAL);
//Returning from payment gateway
String action = getIntent().getAction();
Log.d("Zarinpal","Action : "+action);
if(action!=null && action.equals("android.intent.action.VIEW"))
{
Uri data = getIntent().getData();
if(data==null)
{
Log.d("Zarinpal","zarinpal purchase returned null");
}
else
{
Log.d("Zarinpal","zarinpal purchase returned : "+data.toString());
String status = data.getQueryParameter("Status");
if(status!=null && status.equals("OK"))
{
Log.d("Zarinpal","Status OK trying to verify purchase...");
String authority = data.getQueryParameter("Authority");
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPurchaseSucceed",authority);
if(m_verifyPurchase){
Log.d("Zarinpal","Starting to verify purchase cause autoVerify is set to true : ");
verifyPurchase(data);
}
else
{
Log.d("Zarinpal","Ignore verifying purchase cause autoVerify is set to false : ");
finish();//Finish purchase flow and return o unity
return;
}
}
else
{
try
{
Log.d("Zarinpal","purchase failed : "+status);
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPurchaseFailed","null");
this.finish();
return;
}
catch(Exception e){
Log.d("Zarinpal","Exception : "+e.getMessage());
}
}
}
}
//finish activity because we have no data to handle
else
{
setContentView(R.layout.activity_zarinpal);
TextView titleTextView = findViewById(R.id.textViewTitle);
titleTextView.setText(m_title);
Resources res = getResources();
String amountCurrencyString = String.format("%,d", m_amount);
String priceText = res.getString(R.string.priceText, amountCurrencyString);
TextView priceTextView = findViewById(R.id.priceTextview);
priceTextView.setText(priceText);
final Button purchaseButton = findViewById(R.id.purchaseButton);
final Button cancelButton = findViewById(R.id.cancelButton);
purchaseButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
cancelButton.setEnabled(false);
purchaseButton.setEnabled(false);
purchase(m_amount,m_description);
}
});
cancelButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
cancelPurchase();
}
});
}
ResizeActivity();
}
public static void initialize(String merchantID,boolean verifyPurchase,String callbackScheme){
m_merchantID = merchantID; // Store merchant id
m_verifyPurchase = verifyPurchase;//Should verify purchase after purchase completed
m_callbackScheme = callbackScheme;//App Scheme used for zarinpal callback
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnStoreInitialized","store initialized");
}
private void cancelPurchase(){
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPurchaseCanceled","cancel by user");
finish();
}
public static void startPurchaseFlow(long amount,String title,String desc)
{
m_amount = amount;
m_description = desc;
m_title = title;
Intent intent = new Intent(UnityPlayer.currentActivity,ZarinpalActivity.class);
UnityPlayer.currentActivity.startActivity(intent);
}
private void purchase(long amount, String description){
EditText emailText = findViewById(R.id.emailText);
EditText mobileText = findViewById(R.id.mobileText);
ZarinPal purchase = ZarinPal.getPurchase(UnityPlayer.currentActivity);
PaymentRequest payment = ZarinPal.getPaymentRequest();
payment.setMerchantID(m_merchantID);
payment.setAmount(amount);
payment.setDescription(description);
payment.setCallbackURL(m_callbackScheme);
if(!TextUtils.isEmpty(emailText.getText().toString())){
payment.setEmail(emailText.getText().toString());
}
if(!TextUtils.isEmpty(mobileText.getText().toString())){
payment.setMobile(mobileText.getText().toString());
}
Log.d("Zarinpal","Creating purchase object with callback : "+m_callbackScheme);
purchase.startPayment(payment, new OnCallbackRequestPaymentListener() {
@Override
public void onCallbackResultPaymentRequest(int status, String authority, Uri paymentGatewayUri, Intent intent) {
if(status==100){
Log.d("Zarinpal","Payment started");
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPurchaseStarted","null");
UnityPlayer.currentActivity.startActivity(intent);
}
else
{
Log.d("Zarinpal","Payment failed to start");
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPurchaseFailedToStart","error on payment request");
}
}
});
}
private void verifyPurchase(Uri data){
Log.d("Zarinpal","Verifying purchase for : "+data.toString());
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPaymentVerificationStarted",data.toString());
ZarinPal.getPurchase(UnityPlayer.currentActivity).verificationPayment(data, new OnCallbackVerificationPaymentListener() {
@Override
public void onCallbackResultVerificationPayment(boolean isPaymentSuccess, String refID, PaymentRequest paymentRequest)
{
if(isPaymentSuccess)
{
Log.d("Zarinpal","Payment verify success");
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPaymentVerificationSucceed",refID);
}
else {
Log.d("Zarinpal","Payment verify failed");
UnityPlayer.UnitySendMessage(UNITY_GAME_OBJECT_NAME,"OnPaymentVerificationFailed","purchase is not valid");
}
finish();
return;
}
});
}
public static void killActivity(){
m_instance.finish();
}
}